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feb, 2015

Game design: procedural framework

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Il Procedural design framework, ideato da Dotventi e alla base del corso inside di Game Design,  si basa sull’unione di tre metodologie distinte: due provenienti dal Design thinking: il classico modello ‘a doppio diamante‘ o 4D (Discover / Define / Develop / Deliver), basato sull’iterazione di successivi brainstorming e sintesi delle idee prodotte, lo Human Centered Design, costruito su etnografie e orientato all’utente già nella fase di creazione del concept. La terza, che è la sua particolarità  - spoiler free – è lo sfruttamento di un set di archetipi ludici in fase creativa. Provate a […]

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