Design

19

mar, 2015

Corso InDesign: fare da se non sempre è meglio

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Ultimamente abbiamo fatto molti  corsi in azienda dedicati alla produzione di contenuti digitali Il fatto: 3 volte su 5, quando mando un docente a fare un corso di editoria digitale il corso funziona benissimo, ma si scoprono una serie di questioni molto importanti riguardanti Adobe InDesign e l’uso che ne viene fatto. Si scopre in pratica che il software viene usato male, non sfruttando le sue vere potenzialità: perché chi lo usa lo ha imparato da autodidatta oppure si è formato molti anni prima e si è creato un metodo […]

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13

feb, 2015

Game design: procedural framework

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Il Procedural design framework, ideato da Dotventi e alla base del corso inside di Game Design,  si basa sull’unione di tre metodologie distinte: due provenienti dal Design thinking: il classico modello ‘a doppio diamante‘ o 4D (Discover / Define / Develop / Deliver), basato sull’iterazione di successivi brainstorming e sintesi delle idee prodotte, lo Human Centered Design, costruito su etnografie e orientato all’utente già nella fase di creazione del concept. La terza, che è la sua particolarità  - spoiler free – è lo sfruttamento di un set di archetipi ludici in fase creativa. Provate a […]

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10

feb, 2015

Type design e branding: raccontati da Federico Landini

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Ciao Federico, ci spieghi come nasce l’idea di un nuovo logo? Quali sono gli elementi su cui ti basi quando imposti un nuovo progetto? L’idea per me nasce solo dopo aver ascoltato il cliente. Prendo sempre ispirazione da quello che mi viene raccontato relativamente all’attività che dovrò rappresentare, dal modo in cui mi viene illustrata, e dalla personalità di chi la racconta. Il lavoro di type design in cui sono specializzato, è una passione che porto avanti da sempre. Di solito utilizzo questa mia esperienza creativa all’ interno dei lavori […]

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